“Em equipe que está ganhando não se move”. Esta parece ser a abordagem de Microsoftquando se trata de controlar Xbox. Desde que entrou no mundo dos consoles, a empresa fez poucas, mas significativas, mudanças em seus controles.

Essa evolução culmina em dois perfis de controle de Xbox. Por um lado, temos o controle normal, que se adapta perfeitamente às mãos de quase qualquer jogador. Do outro lado temos a linha Eliteque oferece controles personalizáveis para quem procura o máximo em desempenho.
Ao contrário de seu principal concorrente, Microsoft vem apostando cada vez mais em um ecossistema integrado para seus jogos. Com serviços como Passe de jogo é o XCloudNameé claro que ter um Xbox já não é essencial para quem quer aproveite seus jogos.
Portanto, a abordagem de Microsoft quando se trata de controles, é bastante integrador. Não por acaso, o controle de Xbox One funciona perfeitamente em Xbox Series X|S e vice-versa, algo que não acontece da mesma forma no Playstation 4 e 5.
Desde Xbox 360 que os ajustes realizados sejam pontuais, pensando em ergonomia e usabilidade. O visual básico continua essencialmente o mesmo, com novidades e melhorias visando ampliar a experiência do jogador.
Controle Xbox One
Com uma frente ligeiramente menos arredondada, o controlador tem uma aderência melhor e mais firme. O pad direcional digital também foi modificado: sai da forma circular desajeitada da geração anterior e entra em uma cruz de quatro posições, mais firme e precisa.
Talvez a mudança mais polêmica seja o “fim” dos botões começar e de volta. Eles ainda existem, mas foram renomeados para cardápio e Visão, representado por ícones. Na prática, no entanto, ambos os botões ainda executam basicamente as mesmas funções, apenas a nomenclatura mudou.
Um detalhe interessante é que o Microsoft estava atualizando o controle Xbox ao longo da geração. Por exemplo, inicialmente, o controlador não possuía uma entrada P2 para fones de ouvido. O jogador que quisesse usar fones de ouvido comuns precisaria de um adaptador. Posteriormente, a entrada P2 tornou-se padrão, e hoje é encontrada em todos os controles da marca.
Uma coisa que nunca mudou (e ainda é alvo de piadas dos “Sonystas”) é o uso de baterias. Sem bateria interna recarregável, os controles oficiais do Microsoft ainda uso duas pilhas AA para funcionar. Segundo a empresa, isso é mantido para dar liberdade ao jogador, já que existem baterias recarregáveis específicas no mercado.
Controle Xbox Elite
Aqui é onde as coisas começam a ficar realmente interessantes. com a linha Elitelançado em 2015, o Microsoft queria agradar os jogadores mais exigentes, que buscam o melhor desempenho em jogos competitivos.
Com estrutura em aço e empunhadura emborrachada, o Xbox Elite difere por personalização. As alavancas e pad direcional digital podem ser trocados, e a possibilidade de anexar quatro botões extras do tipo remo na parte de trás do dispositivo abre espaço para inúmeras personalizações.
Somado a tudo isso, há a possibilidade de remapear botões e ajustar a sensibilidade de triggers e pads direcionais, a fim de maximizar a performance do jogador.
O controle Xbox Elite foi um sucesso. Em 2019, o Microsoft lançou a segunda geração da linha, ainda mais robusta e com conectividade via Bluetooth. Posteriormente, a empresa também lançou o Comando sem fio Xbox Elite Series 2 Coreuma versão um pouco mais barata que mantém o foco no alto desempenho, mas não vem com os acessórios intercambiáveis.
O controle da série Xbox
Como já mencionado, a proposta Microsoft é a integração. Por isso, o controle de Série Xbox parece uma mistura do que já tínhamos nos tempos do Xbox Onecom alguns acréscimos que o aproximam da linha elite.
O cross pad, por exemplo, foi substituído por um botão côncavo, que mantém as quatro direções principais em destaque, mas oferece maior mobilidade. Os gatilhos são maiores e oferecem feedback vibratório que aumenta a imersão.
A maior novidade talvez seja a inclusão do botão compartilhar, dedicado a capturar e compartilhar imagens, vídeos e momentos épicos das partidas. Tudo isso já podia ser feito na geração anterior, mas sem um botão específico para isso, a ação era mais burocrática.
Além desse fato, o controle de Xbox da geração atual possui micro texturas que melhoram a “aderência”. Acaba sendo um compromisso confortável entre o controle da última geração com o Elite.
Controlador Adaptativo
Para encerrar este post, não podemos deixar de mencionar o Controlador Adaptativoum golpe de mestre do Microsoft incluir jogadores que tenham algum tipo de deficiência ou limitação motora.
O Controlador Adaptativo não é um controle Xbox comum. Na verdade, é composto por um conjunto de botões, alavancas e mecanismos que podem ser ajustados das mais variadas formas, de acordo com as necessidades de cada jogador.
Este não é um controle para o jogador padrão, mas é uma boa iniciativa de inclusão. Ao criar ferramentas para pessoas com necessidades especiais, a Microsoft assume o compromisso de que sua plataforma esteja aberta a todos os tipos de pessoas.
Você acompanhou a evolução do controle de Xbox? O que você acha da abordagem Microsoft?
Com informações: GameRant
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