Fallen Legion: Rise to Glory / Revenants (PS5) | Análise

Inicialmente lançado separadamente, Fallen Legion: Rise to Glory / Fallen Legion Revenants carrega três histórias pelo preço de uma. Se as contas não batem, é porque Ascensão à Glória é o conjunto de dois títulos: Pecados de um Império e Chamas da rebelião, duas perspectivas diferentes do mesmo conflito político em um continente em declínio. Apesar da polêmica com esses primeiros lançamentos (a princípio cada um preso em uma plataforma diferente) o NIS América decidiu comercializar tudo em um pacote para todos os fãs que desejam a experiência completa. Resta saber, no entanto, se essas três aventuras valem o seu tempo. A resposta? Mais ou menos.

Se você é fã do combate encontrado em Perfil Valquíria, RPG Super Neptunia Ou até Indivisívelentão isso RPG rolagem lateral baseado em turnos tentará preencher essa lacuna no mercado atual. Apesar das influências mencionadas e das mecânicas interessantes, nem o título nem o outro são satisfatórios na mesma medida, surpreendendo com problemas como ataques que não se conectam como seriam supostos ou excessivos, picos de dificuldade espontâneos e aleatórios.

RiseToGlory_02

Dito isto, a base para o combate é sempre a mesma: um grupo de três personagens, mais um quarto com uma gama de habilidades principalmente de apoio, como curar ou reviver, é controlado por você em uma tela cuja ação sempre ocorre em duas dimensões, com o charme do confronto são as várias combinações ofensivas feitas com um certo cronometragem e esfriar. Soma-se a isso a possibilidade de bloquear ataques hostis, realizando uma desviar-se no momento certo para contra-atacar imediatamente, embora essa habilidade traga suas nuances mais tarde, sendo um dos baluartes exemplares para avançar para níveis mais avançados.

Em Revenants da Legião Caída, o sistema permanece praticamente o mesmo, mas com algumas diferenças: a adição de uma grade no campo de batalha os transforma em questões mais táticas com certos ataques atingindo determinados espaços. Essa mudança, junto com outras como a forma como o quarto personagem recebe mana (recurso para feitiços) complicar algo que era simples e bem elaborado sem nenhuma necessidade.

Fantasmas_02

Uma das mecânicas mais interessantes para respirar Legião de Outono é um sistema de escolhas com suposto peso na narrativa que se dá entre os vários pequenos conflitos. Ao fazer o seu caminho para o próximo inimigo, às vezes três cartas aparecem, cada uma com uma chance, sempre com vários tipos de benefícios na mistura. O único problema encontrado foram as escolhas que se mostraram de pouca consequência e muitas vezes decrescentes ao combate na tentativa de mudar de alguma forma o rumo da narrativa. Revenants da Legião Caída viu outra aplicação deste sistema, mantendo as escolhas associadas a questões éticas e morais, mas entre a ação de vários níveis, afetando o poder de escolha pela urgência da situação (muitas vezes contra o relógio).

No entanto, Legião de Outono tem um sistema ortodoxo quanto ao progresso dos personagens. No lugar dos níveis tradicionais, gemas de várias raridades são designadas para equipar, algumas fornecendo mais força vital, outras facilitando o bloqueio de ataques. Essas relíquias devem dar a você uma vantagem em combate, mas nunca senti uma diferença no estilo de jogo, não importa quantas combinações eu criasse.

RiseToGlory_01

É apenas lamentável que o enredo, tanto em Legiões Caídas Ascendem à Glória Como Revenants da Legião Caídanunca conseguem cumprir as expectativas estabelecidas, parecendo mais que foram sopradas ao vento do que ao chão. Ascensão à Glória tem uma premissa boa e interessante, com aspirações à grandeza narrativa, repleta de política e dramas relacionados à sucessão, sendo confirmado pela já mencionada parte da jogabilidade onde são feitas escolhas que afetam o moral dos exércitos. Fantasmas também abriga uma trama atraente, com as duas frentes importantes do videogame: política e combate, lideradas por dois personagens diferentes em duas situações pessoais completamente diferentes. Das duas ofertas narrativas disponíveis, esta é a mais atrativa e muito mais desenvolvida que a anterior.

Dito isto, o nível de escrita não está logo atrás da premissa, com blocos de texto bastante amadores, apesar do contexto do que está acontecendo. Como em Ascensão à Glória, Revenants da Legião Caída adota um sistema de escolha que afetará o progresso natural da história. No entanto, desde o início da aventura, lutei com minhas escolhas, todas feitas um pouco às cegas, sem nenhuma indicação clara do videogame, muitas vezes, sobre como essa opção afetaria a narrativa. Observe que não estou sugerindo uma caixa de texto com aviso, mas pelo menos algo que nos informe sobre isso para ajudar a ter uma ideia de como alcançar um dos múltiplos finais.

Fantasmas_01

No departamento audiovisual, há pouco a acrescentar: tempos de carregamento rápidos e altas resoluções do PlayStation 5 trazem a melhor versão do Legião de Outono possível. Preferência pessoal Eu preferia o aspecto mais gótico do Revenants da Legião Caída do que o mais colorido Ascensão à Glória, sendo este último muito mais atmosférico e coerente com o enredo em jogo. Somando-se a isso estão as vozes japonesas, muito superiores à dublagem inglesa. Apesar de ser um defensor da alternativa, a verdade é que os discursos nesta língua mais ocidental foram muito, muito fracos.

Fallen Legion: Rise to Glory / Fallen Legion Revenants está disponível para Xbox OneMicrosoft Windows Vapor, Xbox Series X e Série Se para o PlayStation 5.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*